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三国志14武将个性介绍 三国志14武将个性详情

2025-05-04 13:10:23 [休闲] 来源:扣壶长吟网

三国志14武将个性怎么样?国志个性国志个性三国志14游戏中每个武将都有自己的个性,而且个性分为金色、武将武蓝色、介绍红色等品质,详情标示着个性的国志个性国志个性效果如何,玩家们可在武将资料中可以查看,武将武下面小编也为大家带来了三国志14武将个性介绍 ,介绍一起来看看吧。详情

三国志14武将个性

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奸雄(曹操):特定范围内的国志个性国志个性自势力部队的全能力上升(舰船、兵器除外)。武将武

枭雄(董卓):特定范围内的介绍敌方部队的全能力下降(舰船、兵器除外)。详情

洞察(赵云):自部队、国志个性国志个性身为太守所在的武将武据点不会陷入状态异常。

神眼(郭嘉、介绍张良、乐毅、孙膑):特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时,可缩短时间。

虚实(司马懿、张良、李牧、孙膑):特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。

火神(周瑜):自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功。

飞将(吕布):移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船、兵器除外)。

脱兔(刘备):撤退时自部队的机动上升,无视敌方影响(舰船、兵器除外)。

任才(孙权):特定范围内己方部队较多时,自部队的全能力上升。

神威(马超):特定范围内的敌部队数量多时,自部队的全能力上升。

黄天(张角):下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。

斗将(张飞、白起):自部队不受包围效果的影响。

矍铄(黄忠、廉颇):自己到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待。

神将(关羽、乐毅):特定范围内的自势力部队的攻军、防御上升。

卧龙(诸葛亮):状态异常战法必定成功,期间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。

凤雏(庞统):特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降。

神机(陆逊、吴起):特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。

疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

扫荡:自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。

远矢:自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

坚守:自部队的防御上升(舰船、兵器除外)。

摧墙:自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

发明:自部队的阵形为兵器时,攻城与破城上升

骁将:特定范围内的自势力部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。

勇将:特定范围内的自势力部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

强将:特定范围内的自势力部队的防御上升(舰船、兵器除外)。

督将:特定范围内的自势力部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

机智:特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。

诡计:特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。

妙算:特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船、兵器除外)。

诈谋:特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

长驱:自部队的士气不易下降。

求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。

威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

奏乐:下一回合开始时,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。

幻术:下一回合开始时,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。

一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升。

诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气上升。

怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气上升。

节约:自部队的兵粮消耗减少。

屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。

不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。

泰然:切断兵站时,自部队不会陷入状态异常

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】。

果敢:自部队不会陷入异常状态【止步】

沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】。

明镜:特定范围内的己方部队陷入异常状态【混乱】时,可缩短时间。

督厉:特定范围内的己方部队陷入异常状态【止步】时,可缩短时间。

谏止:特定范围内的己方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。

煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时,可延长时间。

封杀:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时,可延长时间。

言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时,可延长时间。

火攻:自部队、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升。

破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。

慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。

筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。

英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少。

豪杰:容易发生单挑。

一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。

调配:率领输送部队时,可输送量增加。

运输:率领输送部队时,机动上升。

使役:位于府时,自部队的全能力上升。

再起:位于府上时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。

水战:在大河,自部队的全能力上升。

山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。

南中:在森林、密林,自部队的全能力上升。

解毒:不会受到毒的影响。

藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八阵。

勇士:容易使敌方武将负伤、战死。

捕缚:容易俘虏敌方武将。

护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。

血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。

强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。

地利:位于己方势力的区域时,自部队全能力上升。

胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力上升。

倾国:特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降。

才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时,可延长时间。

支援:特定范围内的己方部队(男)的全能力上升。

殿军:撤退时,自部队的防御上升。

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。

法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

征税:担任区域官员时,资金容易上升。

农政:担任区域官员时,兵粮容易上升。

教化:担任区域官员时,士兵容易上升。

能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。

招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

人脉:擢用、探索所需的天数缩短。

眼力:擢用、探索时可以获得优待。

论客:外交可以获得优待。

策士:计略可以获得优待。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现。

亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现。

亲羌:位于所属城市时,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。

亲越:位于所属城市时,不会出现山越。可用计略【埋伏之毒】使山越出现。

亲南:位于所属城市时,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现。

占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。

坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

医术:位于所属城市时,伤兵、伤兵武将的恢复量增加。

富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。

米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。

王佐:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发。

柱石:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安。

寡欲:自己的俸禄减少。

强健:不易伤病。

潜在:获得的经验值上升。

史官:主义经验的获得量增加。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验。

动员:包括官职,指挥士兵增加1000。

智囊:提案更容易登场。

操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。

莽撞:在命令设定中无法选择-敌接近时【无视】,自主撤退【许可】。

胆小:在命令设定中无法选择-敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】。

功名:在命令设定中无法选择-追击【不可】,事后命令【撤退】。

消沉:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气下降。

浪费:自部队的兵粮消耗增加。

惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。

短虑:延长自部队、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。

鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。

优柔:延长自部队陷入异常状态【止步】的时间。

暴躁:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。

直率:来自敌方势力陷阱的伤害增加。

恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。

贼徒:位于府上时,下一回合开始时该区域的治安下降。

傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。

懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。

贪婪:自己的俸禄增加。

虚弱:容易伤病。

以上就是小编为大家带来的三国志14武将个性详情,希望对各位玩家有所帮助。

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